
Dune: Evolution - амбициозный некоммерческий проект с профессиональным подходом. От команды свободных энтузиастов [ADVENTURERS].
Dune: Evolution - это проект по созданию игры-модификации, а если точнее - тотальной конверсии, попытка воссоздать вселенную Френка Герберта в рамках жанра RTS, насколько это возможно.
D:E мало как связана с предыдущими Дюно-играми, и основное различие заключается в подходе к сюжету и атмосфере. Наш проект более ориентирован к книгам и хоть игрокам не предлагается переиграть историю, но будет возможность разыграть свежую сюжетную линию на фоне основных событий из книг. Мы ничего не переписываем в известном творении Герберта, мы лишь допускаем развитие ещё одной истории, параллельной основным событиям, но подчиняющейся тем же законам из вселенной Дюны.
События игры разворачиваются в промежутке между первой и второй книгой из серии «Хроники Дюны» и повествуют о том, что случилось с армией Дома Харконнен после гибели Барона Владимира и его племянников, и о том, какой путь избрали новоиспечённый союз Дома Атрейдес со свободным народом Арракиса, также известных как фремены.
- более подробно о проекте можно узнать из наших обновлений, а также наблюдая за форумом;
- рисунки, концепты, рендеры а также скриншоты доступны для просмотра в разделе Галереи.
Dune: Evolution is an ambitious non-commercial project with professional approach, made by the [ADVENTURERS] team.
Dune: Evolution is a project that aims to create a modification, or, to be more precise, a total conversion, an attempt to recreate Frank Herbert’s universe within the boundaries of the RTS genre, as close as possible.
D:E has little connection with other Dune games, and the main difference is the approach to the story and the atmosphere. Our project is closer to the books, and although it doesn’t suggest the players to replay the whole Dune story, there will be an opportunity to make a fresher storyline based on the events from the book. We are not rewriting the creation of Frank Herbert, we just allow an alternative history which is still governed by Dune universe.
The events of the game take place between the first and the second books from the original Dune series and describe what happened to the army of House Harkonnen after the death of baron Vladimir and his nephews, and what path was chosen by the newly created alliance of House Atreides and the free people of Arrakis, also known as the Fremen.
- you can learn more about the project from our updates and from the forums;
- drawings, concept arts, renders and screenshots are available in the Gallery.
|
Для того чтобы оставить свой комментарий в темах форума
Очередное музыкальное обновление проекта Dune: Evolution
В этот раз трек от композитора Monochamus, что не так давно присоединился к нашей команде. Данный трек является претендентом на главную тему проекта.
Читать дальше (9)
07 Июня 2011 23:49 Наши друзья: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Ещё один официальный саундтрек Dune: Evolution - Nuclear Goodbye
Читать дальше (34)
01 Мая 2011 20:24
Легкая пехота. Основная боевая единица Дома Атрейдес. В отличии от харконненов, не носят тяжёлую броню, что делает их более уязвимыми для оружия противника. Но это компенсируется подвижностью и ловкостью. Автоматические винтовки позволяют вести огонь на безопасном расстоянии и с высокой точностью поражать цель.
Автор рисунка: WanzerFan
Читать дальше (4)
11 Марта 2011 21:47 You don't need to Register on our forums if you
The new musical update for uor project Dune: Evolution At this time, composer Monochamus, who not so long ago has joined to our team. This track is a contender for the main theme of the project.
Read more (1)
07 June 2011 23:51 Our friends: ![]() ![]() ![]()
More than a three hundred tons of armor and power with the atomic engine.
Read more (1)
22 March 2011 08:35
Google translator - The main combat unit House Atreides. In contrast to the Harkonnen they do not wear heavy armor, which makes them more vulnerable to enemy weapons. But this is offset by the mobility and agility. Automatic rifles can fire at a safe distance and with high accuracy hit the target.
Art by: WanzerFan
Read more (1)
11 March 2011 21:48 Contact Us: DeveRRo@yandex.ua |